
หลังจากการปรับแพทใหม่ มีฮีโร่ตัวไหนบ้างที่จะอ่อนลงหรือเก่งชึ้น เราได้จัดหามาให้ไว้ในที่นี้กันแล้ว
ตัวที่ 1 สาว Aoi

เนื่องจากตัวละครตัวนี้ มีความได้เปรียบ ยังคงสูงเกินไป การอัปเดตนี้จะลดอัตราความเสียหายโดยรวม และปรับเปลี่ยนองค์ประกอบความเสียหายของสกิลอัลติของเธอ ซึ่งจะลดการเติบโตในช่วงต้นและโอกาสสโนวบอลลง
- Passive : Dragon Blessing
- โบนัสโจมตีปกติว : 120~260+0.5 Bonus AD -> 60~200+0.45 Bonus AD
- แก้ไข Bug ที่ระยะโจมตีจะไกลเกินไปหากเป้าหมายกำลังเคลื่อนที่
- Skill 1 : Dragon Slashโบนัส ความเสียหายแก่มอนสเตอร์ป่า : 40% -> 50%
- Skill 3 : Dragon Chant ความเสียหายครั้งที่ 2 : 600~1000+12% HP ที่เสียไปของเป้าหมาย (+1% ทุก 50 Bonus AD) -> 600~1000+1.5AD
ตัวที่ 2 สาว Ilumia

เนื่องตอนนี้ ilumia นั้น มีความสามารถในการควบคุมของ Ilumia นั้นสูงเกินไป เราจึงได้เพิ่มเวลาคูลดาวน์ของสกิล 1 ขึ้นเล็กน้อย เพื่อให้แน่ใจว่าคู่ต่อสู้จะโอกาสขยับตัวได้บ้าง
- Skill 1 : Divine Light คูลดาวน์ 3 วิ -> 4 วิ
- Skill 2 : Banish เอฟเฟกต์ผลักถอยหลังจะสามารถลดลงได้ด้วยค่าต้านทานสถานะ
ตัวที่ 3 สาว Maja

เนื่องจากในการปรับครั้งก่อน Marja ได้ถูกลบความเร็วในการเคลื่อนที่ของสกิลติดตัวออก และลดการฟื้นฟู HP จากหลายเป้าหมาย ในขณะเดียวกันก็ให้การชดเชยกลไกบางอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าความแข็งแกร่งของเธอจะไม่ลดลงมากเกินไป แต่จากผลสถิติเกม Marja เวอร์ชันปัจจุบันยังคงแข็งแกร่งเกินไป เราจึงเอาความเสียหายของสกิล 1 กลับคืนมา และลดเวลาการลดความเร็วลงแทน
- Skill 1 : Dark Pulse 450+75/lv+0.6AP->400+65/LV+0.55AP
- สโลว์ : 3 วิ -> 2 วิ
ตัวที่ 4 หนุ่ม Tachi

เนื่องจากภาพลักษณ์ของ Tachi เขาควรจะเป็นนักรบปราดเปรียวมากกว่านักซูโม่บ้าพลัง ดังนั้นเราจึงตัดสินใจปรับโครงสร้างความเสียหายของเขาให้เหมาะสมมากขึ้น
ปรับกลไกลการติดสัญลักษณ์ของสกิลติดตัวเพื่อให้เล่นได้ง่ายขึ้น
- Skill 1: Moon Pierce
- ความเสียหายกายภาพ:300+60/lv+0.75AD -> 275+55/lv+0.9AD
- ความเสียหายจริง:550+110/lv+1.37AD-> 425+65/lv+2.0AD
นี่ คือการปรับสมดุล ทั้งหมดของแพทนี้
ผู้เขียน
in my life