
ต่อจากเมื่อวาน ยังมีการอัปเดตปรับแต่งตัวละครกันอีก และยังมีการนำฮีโร่เข้ามาอีกด้วย รอติดตามกันได้พรุ่งนี้เลยนะครับ ว่าจะเป็นอะไร
Aya

Aya แข็งแกร่งเกินเมื่อร่วมกับไฟต์เตอร์บางตัว ทำให้เธอถูกแบนเป็นประจำ แต่เธอก็ไม่สามารถมอบเกราะให้เพื่อนร่วมทีมได้ดีเท่าที่ควร เราจึงได้ปรับการเพิ่มลดความเร็ว และค่าของเกราะ หวังว่าจะทำให้การเล่นสองแบบสมดุลมากขึ้น
- Skill 1: – Effect ลดความเร็ว: ลดความเร็ว 30% (ทุก 50 AP+1%) -> ลดความเร็ว30%+4%/lv
- Skill 2: – เกราะป้องกัน: 500+70/lv+0.7AP+8%โบนัสพลังชีวิต -> 425+75/lv+0.55AP+6%โบนัสพลังชีวิต ฮีโร่ที่ถูกขี่ Assasin/Mage/Carry เกราะจะเพิ่ม50% -> เกราะเพิ่ม100%
- Ultimate skill : เมื่อเกาะติดฮีโร่อื่นจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่: เพิ่ม 40% (ทุก 50 AP เพิ่ม 1% ลดลงเหลือ 20%ใน 2s) -> เพิ่มความเร็ว30%
Lu Bu

Lu Bu เก่งในตำแหน่งฟาร์ม เราจึงได้ปรับให้โดดเด่นให้น้อยลงเล็กน้อย
- Passive: การลดคูลดาวน์ของสกิล 2 ของเขาเมื่อการโจมตีปกติ/ทักษะของเขากระทบกับศัตรู: สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับป้อมอีกต่อไป และเอฟเฟกต์จะลดลง 50% เมื่อโจมตีครีปป่าและครีปเลน
- Ultimate skill : เมื่อโจมตีธรรมดาหรือใช้สกิลโดนฝ่ายศัตรูจะฟื้นฟูพลังชีวิต: ไม่มีผลต่อป้อม และเอฟเฟกต์จะลดลง 50% เมื่อโจมตีครีปป่าและครีปเลน
Thorne

Thorne ตอนนี้มีความนิยมและอัตราชนะที่ค่อนข้างสูง เราคิดว่าในท้ายเกมเขามีความแข็งแกร่งเกินไป จึงได้จำกัดการเพิ่มความเร็วของเขา
- Skill 2 : – เพิ่มความเร็วหลังโจมตีธรรมดา:30% เป็นเวลา 2 วิ -> 20% เป็นเวลา1 วิ
Annette

แม้ Annette ปรับแล้วยังคงมีอัตราการชนะที่ค่อนข้างต่ำ แต่เมื่อคนเล่นเริ่มถนัดแล้วก็ทำให้อัตราชนะสูงขึ้น โดยเฉพาะความแรงในเลนกลางที่เก่งเกิน เราจึงต้องปรับลงเล็กน้อย
- Passive: ลดคูลดาวน์ของการที่และอัตราการฟื้นฟูมานา 20%
- Skill 1 : – สัดส่วนการลดความเร็ว: 20~40% -> 5~10% (ซ้อนทับได้)
Lauriel

Lauriel การต่อสู้ในสนามรบตอนนี้ค่อนข้างดุเดือด จึงทำให้พลังการรักษาของ Lauriel ตามไม่ทันยุคสมัยที่เปลี่ยนไป เราจึงปรับให้แม่เล็กน้อย โดยหวังว่า Lauriel จะกลับมาเร็วๆ นี้
- Passive: – ค่าฟื้นฟู:110+8/lv -> 120+10/lv
Omega

การปรับครั้งที่แล้วทำให้ความสามารถในการบุกป้อมของ Omega ลดลง เราจึงได้ปรับคืนมาและยังเพิ่มความสามารถอย่างอื่น เพื่อให้เขากลับมาสู่ตัวเลือกอันดับต้นๆของผู้เล่น
- Skill 2: – ความเสียหาย ต่อครั้ง: (0.2AD+1%พลังชีวิตสูงสุดของตน) -> (0.25AD+1%พลังชีวิตสูงสุดของตน) – ความเสียหาย Skill: (25+40/lv+1.0AD+3%~8%พลังชีวิตสูงสุดของตน) -> (50+50/lv+1.0AD+4%~9%พลังชีวิตสูงสุดของตน) – คูลดาวน์: 10-0.6/lv -> 10-0.4/lv
Ignis

ปัจจุบัน Ignis ค่อนข้างอ่อนแอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นเกม ดังนั้นเราจึงได้บัฟสกิล Passive ของเขาและดาเมจของ Skill 1 ของเขาในช่วงต้นเกม ในเวลาเดียวกัน เราได้ทำการปรับปรุงอื่นๆ เนื่องจากสกิล Ultimate ของเขาสามารถใช้ได้บ่อยเกินไปในช่วงท้ายเกม
- Passive – โบนัส ความเสียหาย จากโจมตีธรรมดา: 24+4/lv+0.1AP -> 50+5/lv+0.15AP
- Skill 1 : – ความเสียหาย: 375+45/lv+0.55AP -> 425+50/lv+0.6AP
- Ultimate skill : – คูลดาวน์: 24 วิ -4 วิ /lv -> 24 วิ
Taara

เราต้องการเพิ่มความคล่องตัวของ Taara เมื่อเธอต้องต่อสู้กับศัตรูอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นเราจึงให้ความสามารถในการโจมตีปกติของเธอในการลดคูลดาวน์ของสกิล 1 ของเธอ เพื่อแลกกับการเพิ่มคูลดาวน์พื้นฐานของสกิล 1 ของเธอเล็กน้อย
- Skill 1 : – Tara การโจมตีปกติโดนฮีโร่ศัตรู จะสามารถลดคูลดาวน์ Skill 1 ลง 1 วินาที – คูลดาวน์: 11s-0.6 วิ /lv -> 13-0.6 วิ/lv